De volta a 1994

     A Arcadium Playware é um esforço solitário de L-Tyrosine (eu).
     Seu início foi em meados de 1994, e mesmo com 10 anos de idade ainda está no início do início.
     Isto porque nunca tive muito tempo livre para tocar o projeto. E também porque programar jogos é mais complexo
     do que parece. Até a pouco não tinha nenhum jogo pronto, apenas testes, protótipos; este site está aqui porque
     isto está mudando! :)

     A Arcadium Playware não visa lucro ou fama (bom, se vierem melhor ;) ). É apenas o resultado de minha paixão
     em programação de jogos. De fato, nunca pretendi realizar um jogo de sucesso em vendas ou crítica... apenas um
     daqueles pequenos jogos que as pessoas mantém em seu computador por anos, simplesmente por ser divertido!
     Qualquer jogo que eu faça que conquiste este espaço, então, a missão da Arcadium estará completa.

Ok, mas quem é L-Tyrosine?

     Meu apelido "L-Tyrosine" é o nome de um aminoácido (C9 H10 NO3).
     Houve uma época em que eu estava tomando um suplemento alimentar, que continha esse aminoácido, e percebi
     que meu raciocínio estava melhor e mais preciso, mas até então, não sabia o motivo.
     L-Tyrosine está ligado a produção de neurotransmissores e da adrenalina. Normalmente o corpo humano fabrica
     todo o L-Tyrosine de que precisa, mas ainda esta em estudo os efeitos causados por uma dosagem mais alta.
     Tudo indica que ele melhora o desempenho da mente em situação de stress, mas ainda não esta provado nada.
     Coincidência ou não, a época em que eu estava tomando este suplemento, foi um dos períodos mais produtivos
     da minha vida...

   Mas meu verdadeiro nome é Luiz Eduardo Morais.
   Nasci na manhã de 03 de agosto de 1979,
   em São Paulo, Brasil.

   Aprender a programar não foi exatamente fácil. Começou
   em 1994 quando um amigo me apresentou o GW-BASIC.
   O Basic, como o nome diz, é uma linguagem simples mas me
   despertou extremo interesse, por ser algo em que eu podia
   criar . Comecei uns 5,6 jogos mas não terminei nenhum.
   Isto porque quando eu queria fazer algo e não sabia,
   gastava o tempo que fosse necessário para aprender
   e quando finalmente aprendia, já estava querendo mais...
   Ou seja, neste círculo não sobrou tempo para realmente
   programar um jogo do início ao fim, apenas pesquisar :P

   De qualquer forma, assim nascia a Arcadium. Em 1998, após
   tanto estudo, sem querer acabei ganhando uma profissão, e
   comecei então a trabalhar como programador (não de jogos,
   infelizmente), e um pouco mais tarde, também como analista
   de sistemas. Hoje em dia, ainda estou nesta área.
   Programar aplicações comerciais não é realmente o que eu
   gosto, mas não descobri ainda como ganhar a vida apenas
   programando jogos, nem sei se isto é possível no Brasil...
   Os meus estudos e tentativas de criar um jogo ficaram
   meio congelados, até por volta de 2001, quando resolvi
   tentar de novo. Desta vez em Delphi.

     O Delphi é uma poderosa ferramenta de desenvolvimento. Com ele as minhas pretensões foram um pouco mais
     longe... Agora eu planejava jogos em 3D. E assim direcionei meus estudos, até os dias de hoje.

     "Delphi" é uma marca registrada da Borland

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